Boll i vila:
Roboten knuffar bort bollen;
Bollen återplaceras på den uppskattade punkten där bollen låg. Regel: 9.6
Om bollen är trasig eller inte går att få tag på inom några sekunder, får spelaren ta en annan boll.
Regel: 14.2
Roboten trycker ner bollen i marken eller roboten kör sönder bollen;
Om läget har förändrats skall bollen eller en annan boll placeras på den närmaste platsen inom en klubblängd som mest liknar det ursprungliga läget.
Regel: 14.2
Roboten står still och Spelaren störs av den i stans eller sving;
Roboten är ett oflyttbart tillverkat föremål och lättnad får tas enl. Regel: 16.1 —- Sök närmaste punkt för lättnad och droppa i ett lättnadsområde omen klubblängd.
Boll i rörelse:
Bollen träffar roboten och studsar iväg;
Bollen spelas där den hamnar.
Regel: 11.1
Bollen hamnar ovanpå eller under roboten och följer med den:
Bollen eller en annan boll droppas på den uppskattade punkten rakt under där den först hamnade i/under roboten. Lättnadsområde om en klubblängd.
Regel: 11.1
Bollen hamnar på, eller under roboten som står still
Roboten är ett oflyttbart tillverkat föremål och lättnad får tas enl. Regel: 16.1e — sök närmaste punkt för lättnad och droppa i ett lättnadsområde om en klubblängd.
//Johan Helgegren
Ordf. i TK samt Distriktsdomare
